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3dmax怎么利用NURBS建模制作藤艺灯 如何使用NURBS建模
2020-01-16 10:28:43   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3dmax怎么利用NURBS建模制作藤艺灯 如何使用NURBS建模”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
我今天为大家讲解利用NURBS建模制作藤艺的灯。

我们知道现实生活中的藤艺灯表面带有很多的藤状物体,这些藤状物体会随意缠绕形成一个非常漂亮的类似艺术品的效果。

我们知道在3dmax中使用普通的建模方法无法制作出特别随机的效果。

所以今天主要讲解如何制作出表面带有随机线的藤艺吊灯。

首先我们想象一下灯的模型类似于一个球体,所以我们要创建一个球体。

3dmax利用NURBS建模制作藤艺灯

然后单击修改,设置一下它的半径。在这里设置为30mm。分段数也可以进行设置,设置为32左右。设置完成。

3dmax利用NURBS建模制作藤艺灯

接着可以单击右键,将它转换为“NURBS”,此时会弹出NURBS工具箱。

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